| | 姓 名 | 扈文峰 | 性 别 | 男 | 出生年月 |
| 所在院校 | 中国传媒大学 | 所在院系 | 计算机与软件学院 | 职 称 | 副教授 | 招生专业 | 计算机应用技术 | 研究领域 | 计算机应用技术 |
| 联系方式 | E-mail | huwf@bbi.edu.cn | 电 话 | 010-65783253 | 邮 编 | 0 | 地 址 |
| | 个人简介 | 收起 | 个人简介 2002 年 8 月来本校任教,主要承担的课程有:《软件工程》、《互动媒体开发技术》、《软件体系结构》、《游戏引擎原理与实践》等。 2000 年至 2002 年间,主要在中关村的若干软件公司进行软件开发工作。 99 年至 2000 年,在中科院自动化所进行博士后研究工作,进行某大型 CAD 软件的职能算法的研究 96 年至 99 年,在中科院应用数学研究所攻读博士学位,研究方向为“组合最优化”,师从是王建方研究员。 93 至 96 年,在山东大学数学系攻读硕士学位。 研究方向 分布式虚拟环境(如网络游戏); 软件中间件; 个人简介 2002 年 8 月来本校任教,主要承担的课程有:《软件工程》、《互动媒体开发技术》、《软件体系结构》、《游戏引擎原理与实践》等。 2000 年至 2002 年间,主要在中关村的若干软件公司进行软件开发工作。 99 年至 2000 年,在中科院自动化所进行博士后研究工作,进行某大型 CAD 软件的职能算法的研究 96 年至 99 年,在中科院应用数学研究所攻读博士学位,研究方向为“组合最优化”,师从是王建方研究员。 93 至 96 年,在山东大学数学系攻读硕士学位。 研究方向 分布式虚拟环境(如网络游戏); 软件中间件; 软件体系结构。 教学活动 1.《互动媒体开发技术》本科教学工作 2.游戏引擎原理于实践》研究生教学工作 3.软件工程》研究生教学工作 4.《软件开发方法学》研究生教学工作 5.“游戏开发技术兴趣小组”教改项目的活动。
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